আমাদের স্কুল

সেটিং

বহুনির্বাচনি প্রশ্নের দেখানোর অপশনঃ
শুধুমাত্র উত্তর 2 অপশন
3 অপশন 4 অপশন
বহুনির্বাচনি প্রশ্নের অপশন প্রদর্শনঃ
রো আকারে কলাম আকারে
বহুনির্বাচনি প্রশ্নের উত্তরঃ
লুকান বোল্ড করুন
দেখান দেখান ও বোল্ড করুন
বহুনির্বাচনি প্রশ্নের ব্যাখ্যাঃ
দেখান লুকান নিচে লুকান
থিম নির্বাচন করুনঃ
ফন্ট সাইজঃ
15

ক. 10
খ. 11
গ. 12
ঘ. 14
উত্তরঃ 11
ব্যাখ্যাঃ ২ কিলোবাইট (2 KB) মেমোরি অ্যাড্রেস করার জন্য ১১টি অ্যাড্রেস লাইন দরকার।

আসুন, এর কারণ ব্যাখ্যা করা যাক:

  • ১ কিলোবাইট (1 KB) = 1024 বাইট = $2^{10}$ বাইট।
  • সুতরাং, ২ কিলোবাইট (2 KB) = 2 × 1024 বাইট = 2048 বাইট = $2^1 \times 2^{10}$ বাইট = $2^{11}$ বাইট।

মেমরির প্রতিটি বাইটের একটি অনন্য অ্যাড্রেস থাকে। যদি মেমরিতে $N$ সংখ্যক স্বতন্ত্র অ্যাড্রেস থাকে, তবে সেই মেমোরি অ্যাড্রেস করার জন্য $\log_2(N)$ সংখ্যক অ্যাড্রেস লাইনের প্রয়োজন হয়।

এই ক্ষেত্রে, মেমরিতে মোট $2^{11}$ টি স্বতন্ত্র অ্যাড্রেস রয়েছে (প্রতিটি বাইটের জন্য একটি করে)। সুতরাং, এই অ্যাড্রেসগুলো নির্দিষ্ট করার জন্য প্রয়োজনীয় অ্যাড্রেস লাইনের সংখ্যা হলো:

$$\log_2(2^{11}) = 11$$

অতএব, ২ কিলোবাইট মেমোরি অ্যাড্রেস করার জন্য ১১টি অ্যাড্রেস লাইন দরকার।

সারাংশ: ২ কিলোবাইট মেমোরিতে $2^{11}$ সংখ্যক বাইট থাকে। প্রতিটি বাইটের স্বতন্ত্র অ্যাড্রেসের জন্য $\log_2(2^{11}) = 11$ টি অ্যাড্রেস লাইনের প্রয়োজন।
ক. Small Computer System Interface
খ. Small Computer Software Interface
গ. Small Computer Storage Interface
ঘ. Small Computer Standard Interface
উত্তরঃ Small Computer System Interface
ব্যাখ্যাঃ

SCSI-এর পূর্ণরূপ হলো Small Computer System Interface.

SCSI (উচ্চারণ "স্কাজি" /ˈskʌzi/) হলো কম্পিউটার এবং পেরিফেরাল ডিভাইসগুলোর মধ্যে ডেটা সংযোগ স্থাপন এবং স্থানান্তরের জন্য ব্যবহৃত স্ট্যান্ডার্ডগুলোর একটি সেট। এটি মূলত হার্ড ডিস্ক ড্রাইভের সাথে ব্যবহারের জন্য পরিচিত।

সহজভাবে বলতে গেলে, SCSI একটি ইন্টারফেস যা কম্পিউটারকে বিভিন্ন পেরিফেরাল ডিভাইসের সাথে দ্রুত এবং নমনীয়ভাবে যোগাযোগ করতে সাহায্য করে। এই ডিভাইসগুলোর মধ্যে রয়েছে:

  • হার্ড ডিস্ক ড্রাইভ
  • টেপ ড্রাইভ
  • সিডি/ডিভিডি ড্রাইভ
  • স্ক্যানার
  • প্রিন্টার
ক. Scanner
খ. Mouse
গ. Touch Screen
ঘ. Projector
উত্তরঃ Touch Screen
ব্যাখ্যাঃ

সঠিক উত্তর হলো গঃ Touch Screen।

টাচ স্ক্রিন একটি বিশেষ ধরনের ডিসপ্লে যা একই সাথে ইনপুট ও আউটপুট ডিভাইস হিসেবে কাজ করে।

  • ইনপুট ডিভাইস হিসেবে: টাচ স্ক্রিনের উপর স্পর্শের মাধ্যমে ব্যবহারকারী কম্পিউটারকে বিভিন্ন নির্দেশ দিতে পারে। আঙ্গুল বা স্টাইলাস ব্যবহার করে আইকন নির্বাচন করা, মেনু নেভিগেট করা, টেক্সট টাইপ করা ইত্যাদি কাজ করা যায়।
  • আউটপুট ডিভাইস হিসেবে: এটি একটি ডিসপ্লে যা ব্যবহারকারীকে তথ্য, ছবি, ভিডিও ইত্যাদি প্রদর্শন করে।

অন্যান্য বিকল্পগুলো শুধুমাত্র একটি নির্দিষ্ট কাজ করে:

  • Scanner (ক): এটি শুধুমাত্র ইনপুট ডিভাইস হিসেবে কাজ করে, যা কোনো ডকুমেন্ট বা ছবিকে ডিজিটাল ফরমেটে কম্পিউটারে প্রবেশ করায়।
  • Mouse (খ): এটিও একটি ইনপুট ডিভাইস, যা কার্সর নিয়ন্ত্রণ এবং বিভিন্ন অপশন নির্বাচনের জন্য ব্যবহৃত হয়।
  • Projector (ঘ): এটি একটি আউটপুট ডিভাইস, যা কম্পিউটার বা অন্য কোনো ডিভাইস থেকে প্রাপ্ত ছবি বা ভিডিওকে একটি বড় স্ক্রিনে প্রজেক্ট করে দেখায়।

সুতরাং, টাচ স্ক্রিন একই সাথে ইনপুট ও আউটপুট ডিভাইস হিসেবে কাজ করে।

ক. Priority Scheduling
খ. Shortest Job First
গ. Youngest Job First
ঘ. Round-robin
উত্তরঃ Round-robin
ব্যাখ্যাঃ

সঠিক উত্তর হল ঘঃ Round-robin

Round-robin জব শেডিউলিং পলিসি স্টারভেশন (starvation) থেকে মুক্ত।

এর কারণ হল:

  • সমান সময় বরাদ্দ: Round-robin পদ্ধতিতে প্রতিটি প্রসেস বা জবকে সিপিইউ ব্যবহারের জন্য একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ সময় (time quantum) বরাদ্দ করা হয়।
  • পর্যায়ক্রমিক আবর্তন: প্রসেসগুলো একটি সারিতে যোগ হয় এবং সিপিইউ সেই সারির প্রথম থেকে শুরু করে প্রত্যেকটিকে তাদের বরাদ্দকৃত সময় পর্যন্ত সুযোগ দেয়। সময় শেষ হলে প্রসেসটি সারির শেষে চলে যায় এবং পরবর্তী প্রসেসের সুযোগ আসে।
  • সকলের সুযোগ: এই পর্যায়ক্রমিক আবর্তনের ফলে দীর্ঘ সময় ধরে কোনো প্রসেস সিপিইউ ব্যবহারের সুযোগ থেকে বঞ্চিত হয় না। অপেক্ষাকৃত দীর্ঘ জব হলেও সে নির্দিষ্ট সময় পর পর সিপিইউ ব্যবহারের সুযোগ পায়।

অন্যদিকে, Priority Scheduling, Shortest Job First এবং Youngest Job First - এই পলিসিগুলোতে এমন সম্ভাবনা থাকে যেখানে অপেক্ষাকৃত কম প্রায়োরিটির জব বা দীর্ঘ জবগুলো দীর্ঘ সময় ধরে সিপিইউ পাওয়ার জন্য অপেক্ষা করতে পারে, এমনকি কখনই সুযোগ নাও পেতে পারে। এটিকে স্টারভেশন বলা হয়।

ক. Array
খ. Linked list
গ. Stack
ঘ. Queue
উত্তরঃ Queue
ব্যাখ্যাঃ

একটি সিস্টেম যেখানে আইটেমগুলো এক প্রান্তে সংযোজিত হয় কিন্তু অন্য প্রান্ত থেকে সরানো হয়, তাকে কিউ (Queue) বলা হয়।

কিউ একটি ডেটা স্ট্রাকচার যা FIFO (First-In, First-Out) নীতি অনুসরণ করে। এর মানে হলো যে আইটেমটি প্রথমে যুক্ত করা হয়েছে, সেটিই প্রথমে সরানো হবে। এটি অনেকটা লাইনে দাঁড়ানোর মতো, যেখানে যে প্রথমে লাইনে দাঁড়িয়েছে, সে-ই প্রথমে পরিষেবা পায়।

কিউ ডেটা স্ট্রাকচারে দুটি প্রধান অপারেশন থাকে:

  • Enqueue: কিউর শেষ প্রান্তে নতুন আইটেম যুক্ত করা।
  • Dequeue: কিউর প্রথম প্রান্ত থেকে আইটেম সরানো।
ক. Physical address
খ. Logical Address
গ. Both physical and logical addresses
ঘ. উপরের কোনটি নয়
উত্তরঃ Logical Address
ব্যাখ্যাঃ

মোবাইল ফোনে খঃ Logical Address এর মাধ্যমে যোগাযোগ স্থাপন হয়।

আসলে, সিপিইউ সরাসরি ফিজিক্যাল অ্যাড্রেস ব্যবহার করে না। যখন একটি প্রোগ্রাম চলে, তখন সিপিইউ লজিক্যাল অ্যাড্রেস (Logical Address) তৈরি করে। এই লজিক্যাল অ্যাড্রেস ভার্চুয়াল মেমোরির একটি অংশ এবং এটি ফিজিক্যাল মেমোরির প্রকৃত অবস্থান নির্দেশ করে না।

অপারেটিং সিস্টেমের মেমরি ম্যানেজমেন্ট ইউনিট (MMU - Memory Management Unit) এই লজিক্যাল অ্যাড্রেসকে ফিজিক্যাল অ্যাড্রেসে (Physical Address) অনুবাদ করে, যা আসলে RAM-এর নির্দিষ্ট লোকেশন। এই অনুবাদ প্রক্রিয়াটিকে অ্যাড্রেস ট্রান্সলেশন বলা হয়।

মোবাইল ফোনের ক্ষেত্রেও একই প্রক্রিয়া অনুসরণ করা হয়। অ্যাপ্লিকেশন এবং প্রসেসগুলো লজিক্যাল অ্যাড্রেস ব্যবহার করে এবং অপারেটিং সিস্টেম সেই অ্যাড্রেসগুলোকে ফিজিক্যাল অ্যাড্রেসে ম্যাপ করে ডেটা অ্যাক্সেস করে।

সুতরাং, সিপিইউ প্রাথমিকভাবে লজিক্যাল অ্যাড্রেস তৈরি করে।

ক. Mouse
খ. Microphone
গ. Touch Screen
ঘ. Printer
উত্তরঃ Touch Screen
ব্যাখ্যাঃ

(Touch Screen) টাচ স্ক্রিন একই সাথে ইনপুট ও আউটপুট ডিভাইস হিসেবে কাজ করে।

  • ইনপুট (Input): যখন আপনি টাচ স্ক্রিনে স্পর্শ করেন, তখন এটি আপনার স্পর্শের অবস্থান শনাক্ত করে এবং সেই অনুযায়ী কম্পিউটারে সংকেত পাঠায়। এটি মাউসের ক্লিকের মতো কাজ করে এবং আপনাকে বিভিন্ন অপশন নির্বাচন করতে, টাইপ করতে বা স্ক্রল করতে সাহায্য করে।
  • আউটপুট (Output): টাচ স্ক্রিন ডিসপ্লের মাধ্যমে কম্পিউটার থেকে তথ্য প্রদর্শন করে। আপনি টেক্সট, ছবি, ভিডিও এবং অন্যান্য গ্রাফিক্যাল উপাদান দেখতে পারেন।

অন্যান্য ডিভাইসগুলোর কাজ আলাদা:

  • Mouse: শুধুমাত্র ইনপুট ডিভাইস, যা কার্সর নিয়ন্ত্রণ এবং ক্লিক করার জন্য ব্যবহৃত হয়।
  • Microphone: শুধুমাত্র ইনপুট ডিভাইস, যা শব্দকে ইলেকট্রনিক সংকেতে রূপান্তরিত করে।
  • Printer: শুধুমাত্র আউটপুট ডিভাইস, যা ইলেকট্রনিক ডকুমেন্টকে কাগজে মুদ্রণ করে।
ক. address bus
খ. input-reader bus
গ. data bus
ঘ. control bus
উত্তরঃ input-reader bus
ব্যাখ্যাঃ

কম্পিউটারের অভ্যন্তরীণ ডেটা স্থানান্তরের জন্য মূলত তিন ধরনের বাস (bus) ব্যবহৃত হয়:

  • অ্যাড্রেস বাস (Address Bus): এটি ডেটা বা নির্দেশনা মেমরির কোন নির্দিষ্ট স্থানে আছে, সেই ঠিকানা বহন করে।
  • ডেটা বাস (Data Bus): এটি আসল ডেটা বহন করে, যা প্রসেসর থেকে মেমরিতে বা মেমরি থেকে প্রসেসরে স্থানান্তরিত হয়।
  • কন্ট্রোল বাস (Control Bus): এটি বিভিন্ন নিয়ন্ত্রণ সংকেত বহন করে, যা কম্পিউটার সিস্টেমের বিভিন্ন উপাদানগুলির মধ্যে সমন্বয় সাধন করে।

"ইনপুট-রিডার বাস" (input-reader bus) নামে কোনো স্ট্যান্ডার্ড বা স্বীকৃত বাস কম্পিউটার আর্কিটেকচারে ব্যবহৃত হয় না। যদিও ইনপুট/আউটপুট (I/O) বাস বলে একটি ধারণা আছে যা পেরিফেরাল ডিভাইসগুলির সাথে যোগাযোগের জন্য ব্যবহৃত হয়, তবে "ইনপুট-রিডার বাস" একটি নির্দিষ্ট বাসের ধরন নয়।

সুতরাং, সঠিক উত্তর হলো খঃ input-reader bus

ক. এ. এল. ইউ (ALU)
খ. কন্ট্রোল ইউনিট (control unit)
গ. রেজিস্টার সেট (Register set)
ঘ. কোনোটিই নয়
উত্তরঃ এ. এল. ইউ (ALU)
ব্যাখ্যাঃ

কম্পিউটারের সিপিইউ (CPU)-এর যে অংশ গাণিতিক সিদ্ধান্ত গ্রহণের কাজ করে, তা হলো অ্যারিথমেটিক লজিক ইউনিট (Arithmetic Logic Unit - ALU)

ALU সিপিইউ-এর একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ যা সকল গাণিতিক (যেমন যোগ, বিয়োগ, গুণ, ভাগ) এবং যৌক্তিক (যেমন তুলনা করা, AND, OR, NOT) অপারেশন সম্পন্ন করে।

ক. OMR
খ. COM
গ. Plotter
ঘ. Monitor
উত্তরঃ OMR
ব্যাখ্যাঃ

আপনার দেওয়া বিকল্পগুলির মধ্যে, OMR হলো একটি ইনপুট ডিভাইস।

ইনপুট ও আউটপুট ডিভাইস:

  • OMR (Optical Mark Recognition): এটি একটি ইনপুট ডিভাইস যা কাগজের ফর্মের উপর চিহ্নিত বৃত্ত বা চিহ্ন (যেমন পরীক্ষার উত্তরপত্রে পূরণ করা বৃত্ত) স্ক্যান করে ডেটা ইনপুট করে।

অন্যান্য বিকল্পগুলো আউটপুট ডিভাইস অথবা অন্য কিছু:

  • COM: এটি সাধারণত "Communication Port" বোঝায়, যা একটি ইন্টারফেস, কোনো ইনপুট বা আউটপুট ডিভাইস নয়।
  • Plotter: এটি একটি আউটপুট ডিভাইস যা গ্রাফিক্স, নকশা বা বড় আকারের ছবি প্রিন্ট করার জন্য ব্যবহৃত হয়।
  • Monitor: এটি একটি আউটপুট ডিভাইস যা কম্পিউটারের ভিজ্যুয়াল ডিসপ্লে দেখায়।
ক. 8
খ. 16
গ. 32
ঘ. উপরের কোনোটিই নয়
উত্তরঃ 16
ব্যাখ্যাঃ

ইন্টেল ৮০৮৬ (Intel 8086) হলো একটি ১৬-বিটের (16-bit) মাইক্রোপ্রসেসর।

এটি ১৯৭৮ সালে ইন্টেল দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল এবং x86 আর্কিটেকচারের প্রথম সদস্য ছিল। এর ডেটা বাস ১৬ বিটের, যার অর্থ এটি একবারে ১৬ বিট ডেটা প্রক্রিয়া করতে পারে।

ক. Keypad
খ. Touch Screen
গ. Camera
ঘ. Power Supply
উত্তরঃ Power Supply
ব্যাখ্যাঃ

মোবাইল ফোনের ক্ষেত্রে, Power Supply হলো একটি ইনপুট ডিভাইস নয়।

অন্যান্য বিকল্পগুলো ইনপুট ডিভাইস হিসেবে কাজ করে:

  • কঃ Keypad: ব্যবহারকারীকে সংখ্যা বা অক্ষর ইনপুট করার সুযোগ দেয়।
  • খঃ Touch Screen: স্পর্শের মাধ্যমে ব্যবহারকারীর ইনপুট গ্রহণ করে (যেমন: টাইপ করা, সোয়াইপ করা)। এটি আউটপুট ডিভাইস হিসেবেও কাজ করে।
  • গঃ Camera: ছবি বা ভিডিও ইনপুট হিসেবে গ্রহণ করে।

অন্যদিকে, পাওয়ার সাপ্লাই মোবাইল ফোনে বিদ্যুৎ সরবরাহ করে, কিন্তু এটি ব্যবহারকারীর কাছ থেকে কোনো ডেটা বা কমান্ড ইনপুট নেয় না।

ক. ইনপুট
খ. আউটপুট
গ. মেমোরি
ঘ. উপরের কোনোটিই নয়
উত্তরঃ আউটপুট
ব্যাখ্যাঃ

প্লটার (Plotter) হলো একটি আউটপুট ডিভাইস

এটি প্রিন্টারের মতোই কাজ করে, তবে বিশেষত কম্পিউটার থেকে প্রাপ্ত ভেক্টর গ্রাফিক্স ডেটা ব্যবহার করে উচ্চ-মানের, বড় আকারের নকশা, মানচিত্র, ইঞ্জিনিয়ারিং ড্রইং এবং আর্কিটেকচারাল ব্লুপ্রিন্ট ইত্যাদি প্রিন্ট করার জন্য ব্যবহৃত হয়। প্লটার পেন, পেন্সিল বা অন্যান্য ড্রইং টুল ব্যবহার করে কাগজে বা অন্যান্য মাধ্যমে সরাসরি লাইন এঁকে আউটপুট তৈরি করে।

ক. Input
খ. Out put
গ. উভয়েই
ঘ. কোনোটিই নয়
উত্তরঃ Input
ব্যাখ্যাঃ

কম্পিউটার সিস্টেমে Scanner একটি ইনপুট (Input) যন্ত্র

স্ক্যানার ছবি, টেক্সট, বা অন্যান্য ডকুমেন্টকে ডিজিটাল ফরম্যাটে রূপান্তর করে কম্পিউটারে প্রবেশ করানোর জন্য ব্যবহৃত হয়। এই কারণে এটি ইনপুট ডিভাইস হিসেবে পরিচিত।

ক. অফসেট মুদ্রণ পদ্ধতিতে
খ. পোলারয়েড ফটোগ্রাফি পদ্ধতি
গ. ডিজিট্যাল ইমেজিং পদ্ধতিতে
ঘ. স্থির বৈদ্যুতিক ইমেজিং পদ্ধতিতে
উত্তরঃ পোলারয়েড ফটোগ্রাফি পদ্ধতি
ব্যাখ্যাঃ

‘পোলারয়েড’ বিশেষভাবে তৈরি স্বচ্ছ মাধ্যম। এর মধ্যে দিয়ে সাধারণ আলো পাঠালে সমবর্তিত আলো পাওয়া যায়। এ সূত্র কাজে লাগিয়ে ফটোকপি মেশিন তৈরি করা হয়। রোদ চশমা, ক্যামেরার লেন্সের সামনে লাগানোর ফিল্টার ইত্যাদিতে আলোর ঝলসানোভাব কমানোর জন্য পোলারয়েডের ব্যবহার রয়েছে।

ক. টাচ স্ক্রীন
খ. প্রিন্টার
গ. মাউস
ঘ. মাইক্রোফোন
উত্তরঃ টাচ স্ক্রীন
ব্যাখ্যাঃ

টাচ স্ক্রীন একই সাথে ইনপুট এবং আউটপুট ডিভাইস হিসেবে কাজ করে।

  • ইনপুট: টাচ স্ক্রীনে স্পর্শ করার মাধ্যমে ব্যবহারকারী কম্পিউটারকে বিভিন্ন নির্দেশ দিতে পারে। এটি মাউসের মতোই কাজ করে।
  • আউটপুট: টাচ স্ক্রীন ডিসপ্লের মাধ্যমে কম্পিউটার থেকে তথ্য প্রদর্শন করে, যা একটি আউটপুট ডিভাইসের কাজ।

অন্যান্য বিকল্পগুলো:

  • প্রিন্টার: এটি শুধুমাত্র আউটপুট ডিভাইস, যা কম্পিউটার থেকে তথ্য কাগজে মুদ্রণ করে।
  • মাউস: এটি শুধুমাত্র ইনপুট ডিভাইস, যা কার্সর নিয়ন্ত্রণ এবং ক্লিক করার মাধ্যমে কম্পিউটারকে নির্দেশ দেয়।
  • মাইক্রোফোন: এটি শুধুমাত্র ইনপুট ডিভাইস, যা শব্দ গ্রহণ করে এবং সেটিকে বৈদ্যুতিক সংকেতে রূপান্তরিত করে কম্পিউটারে প্রেরণ করে।